Destination Mars

30.00 

Brand:Djeco

Disponibile

by Djeco, +6 anni

Brand

Djeco

Il piacere di creare Con le mani in mano o la testa tra le nuvole, piรน della metร  del team Djeco lavora sul design del prodotto. Non hanno nessun grande piano di marketing o di comunicazione, preferiscono passare il loro tempo ad immaginare bei giocattoli di cui andar fieri. รˆ molto piรน divertente e funziona! "Come i bambini, immaginiamo giochi e giocattoli divertenti per tutti " Libertร  assoluta cara a Djeco che lascia spazio al divertimento e alle idee piรน stravaganti. Come i bambini, inventano giochi e giocattoli divertenti per tutti, che faranno sognare, ridere e scoprire. ..grafici e designer, illustratori e inventori, ricercano, sperimentano, condividono ... e da questo tumulto nascono giocattoli dai mille e uno colori. Creativitร  al servizio del bambino ... Ma attenzione! Anche se la qualitร  e l'estetica sono essenziali, Djeco crede fermamente nel gioco intelligente, pratico e soprattutto realistico. Suscitare la meraviglia del bambino, arricchire la sua fantasia, fargli desiderare di continuare a scoprire, questo รจ il motore che spinge Djeco. Finalizzano i loro oggetti e le loro scatole con grande attenzione ai dettagli. Libretti passo passo, cartoncini, scatole decorative e suggerimenti guideranno i passi dei piรน piccoli per un risultato che farร  arrossire di gioia chi li circonda! Largo all'imprevedibile e all' originalitร , questa รจ Djeco!

Description

DESTREZZA, OSSERVAZIONE E GIOCO DI VELOCITร€
Infuria una gara tra la Terra e Marte. Chi arriverร  piรน velocemente sul Pianeta Rosso? Per arrivarci, dovrai essere un asso del pilota di razzi!
Un gioco con le dita che richiede destrezza e osservazione per completare le varie sfide poste dalle carte.
Piรน avanzi nel gioco, piรน le sfide diventano difficili.

Destination Mars รจ un gioco di destrezza, osservazione e velocitร . La corsa verso Marte si svolge in 5 tappe: dovrai passare da Saturno, attraversare un campo di asteroidi, fare tappa su Nettuno e poi sulla stazione spaziale per arrivare finalmente a destinazione. Per ogni tappa del viaggio, gli organizzatori delineano la tua missione,
durante il quale devi utilizzare determinati colori sul tuo pad pilota. E per alzare la posta, aggiungeranno piรน vincoli di forma man mano che ti avvicini all’obiettivo. Per ogni sezione, il primo pilota utilizzerร  correttamente il proprio pad in base alla missione e ai vincoli imposti
sarร  permesso di andare avanti! Il primo a raggiungere Marte vince la partita.

Vince il primo che arriva su Marte.

+++ Sviluppa le capacitร  motorie e il riconoscimento di forme/colori.