Big Pirate

38.00 

Brand:Djeco

Disponibile

Pirati contro mozzi in un gioco avventuroso…
…con carte cocco e forziere per arrivare prima alla nave.
Dai 5 ai 9 anni.

Brand

Djeco

Il piacere di creare Con le mani in mano o la testa tra le nuvole, più della metà del team Djeco lavora sul design del prodotto. Non hanno nessun grande piano di marketing o di comunicazione, preferiscono passare il loro tempo ad immaginare bei giocattoli di cui andar fieri. È molto più divertente e funziona! "Come i bambini, immaginiamo giochi e giocattoli divertenti per tutti " Libertà assoluta cara a Djeco che lascia spazio al divertimento e alle idee più stravaganti. Come i bambini, inventano giochi e giocattoli divertenti per tutti, che faranno sognare, ridere e scoprire. ..grafici e designer, illustratori e inventori, ricercano, sperimentano, condividono ... e da questo tumulto nascono giocattoli dai mille e uno colori. Creatività al servizio del bambino ... Ma attenzione! Anche se la qualità e l'estetica sono essenziali, Djeco crede fermamente nel gioco intelligente, pratico e soprattutto realistico. Suscitare la meraviglia del bambino, arricchire la sua fantasia, fargli desiderare di continuare a scoprire, questo è il motore che spinge Djeco. Finalizzano i loro oggetti e le loro scatole con grande attenzione ai dettagli. Libretti passo passo, cartoncini, scatole decorative e suggerimenti guideranno i passi dei più piccoli per un risultato che farà arrossire di gioia chi li circonda! Largo all'imprevedibile e all' originalità, questa è Djeco!

Description

Big Pirate è un gioco di tattica di Djeco per bambini ma volendo anche un gioco di ruolo con carte dedicato al mondo dei pirati. Un tabellone che ricorda una mappa del tesoro è la base per il gioco di percorso in cui si sfidano mozzi contro pirati. Si procede tirando il dado e pescando carte per riuscire a nascondersi, spostarsi di due caselle o bloccare il passaggio del pirata con un forziere. Ce la farà il mozzo ad arrivare alla nave con il tesoro?

Regole del Gioco: dopo aver deciso chi sarà il pirata e chi il mozzo si inizia disponendo il tabellone secondo le immagini, a seconda del numero di giocatori i mozzi ricevono delle carte cocco e forziere. Il primo giocatore lancia il dado. Il pirata al suo turno si muove e cerca di precedere o acchiappare il mozzo, una volta acchiappato è eliminato dalla partita. Il mozzo che arriva per primo alla nave con un forziere vince; nel caso in cui il pirata elimini tutti i mozzi, verrà dichiarato vincitore.